吧……
如果自己过去那些精灵们每一只都是这样的结局,他或许的确能心安的接受这个来的有些突兀的新时代。
只是陈牧到底是不傻的。
他忽然再次看向雪拉比,“你刚刚说了‘我的精灵只要是没有走入歧途的,最终都获得了功勋精灵的封赏’?”
“Emmm,对……对呀。”
雪拉比忽然有些结巴了起来。
这让陈牧更进一步印证了自己的某些猜想。
“正常你理应不需要特意强调这个条件的,至少在我被放逐之前,我的精灵中可没有任何一只叛逆到违背联盟,所以说这是发生在我被放逐之后的事,对吗?他们中有精灵走入了歧途?”
“额,那个……其实……这里面是有些误会和复杂的原因……”
雪拉比对着手指,声音越来越小声,直到被陈牧一声呵斥给吓了个激灵。
“说!”
“呜呜,好嘛,人家说嘛,不许凶我。”
(Ps:这里说一下,主角过去的精灵肯定不会全部过世的,这点大家请放心。
我原本的大纲其实就是这么设计的,只是当时原本想做个反转,让主角一开始得知他们都死了,但之后依然坚持寻找他们的足迹,到最后惊喜的发现他们中有些还活着,以此来强调羁绊,想写出一个即使所有人都告诉我你死了,我还是会依然坚持追寻,一定要去亲眼看一遍你活过的足迹,最后得到惊喜与你重逢的故事。
我没有那么恶趣味啊,不可能写一个前世伙伴全灭的故事,那确实也太糟心了。
只是后来经读者提醒我才醒悟到,要这么设计的话在主角刚得知自己的精灵全部离世时竟然一点儿都不想要复仇,这岂不是被忽悠傻了?
我昨晚一琢磨好像是这么个道理……
只能说当时设计的时候太执着于那种深情的追逐了,把自己给套进去了,以至于把很多外部因素都给忽略了。
所以这次修正之后我会在近期就明确的写出主角过去的精灵中有些还活着,不去玩反转了,之前纯属我韩剧看多了,我是伞兵。
最后希望大家能包容这一次的回档,前期给大家造成的膈应我深表歉意。
接下来过节期间我争取加更。
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