戏也不一定能做得到吧?
“当然想要超过或者至少接近企鹅的体量,光靠《开心农场》这一款游戏是肯定不行的,不过后面陆续上线的《植物大战僵尸》《三国杀》等等休闲游戏,都会是TT通讯最好的流量加速器。”
“另外除了这五款休闲游戏之外,公司还会持续不断地推出其他休闲游戏来帮助TT持续发展。”
五款游戏当中,卫家最看好的还是《开心农场》,论吸金能力五款游戏当中最强的还是《热血三国》,前期的《热血三国》还算是休闲游戏,不用花太多的精力去管,但是到了中后期,这款游戏在运营商的贪婪的操作下直接变成了一款重度氪金氪肝游戏,令人惋惜。
吸金能力不如说,如果论国内影响力,五款游戏当中《热血三国》就要敬陪末座,而《开心农场》无疑是绝对的冠军。
这款游戏不仅仅是在国内火,甚至在国外也有很大的市场,后世的非死不可网站上曾经一度排名第二。
《开心农场》与其说是休闲游戏,实际上属于社交类游戏,这种游戏如果像魔兽世界这样上线开服,绝对属于暴死级别,神都拉不回来。
但是当他和类似TT通讯、企鹅通讯、校外网、忍忍网、非死不可这样的社交网站、社交软件联系在一起,那效果比硝酸锰遇上大苏打还要猛烈,用它来为TT通讯来拉笼新用户简直是再合适不过了。
后世为什么会有这么多火爆的H5小游戏,既因为H5小游戏更加的碎片化,适合高节奏高压力的现代社会年轻人,也因为这种游戏更加注重社交属性,与《开心农场》有着异曲同工之妙。
“好吧,我会重点关注这款游戏的。”陈喜福嘴上答应,心中还是有点不以为然,企鹅这么庞大的身躯岂是几款休闲游戏就能掀翻的了得,想要掀翻企鹅只有大大大撒币才有一丝可能,反正他是不指望这几款看上去就是粗制滥造的休闲游戏。
卫家也看出来了陈喜福心中的不以为然,不过他也无所谓也不打算再详细的解释,只要《开心农场》上线,那个时候的数据会帮他告诉陈喜福打脸的滋味到底如何。
“最后一件事情。”卫家不在纠结《开心农场》的事情了,“我认为现在的TT在国内已经算是比较成功的即时聊天软件了,你觉得我们今后该往哪些方面去发展?”
陈喜福一愣,随即反应过来这是在考验自己的发展眼光了,如果说得好,一段时间内他的泰坦科技CEO位置就稳了,但是如果说得不好,说不定不到2个月泰坦科技就得换人。
思索了一阵之后说道:“在国内我们身前有着企鹅这样的巨无霸,想要常规的发展起来很难很难,否则无时无刻都会受到企鹅各种挤压。”
“这种挤压有的时候甚至不是他主动的,却依旧让其他即时聊天软件非常的难受,比如我们之前推出的TT宠物,刚刚上线的时候客户反应很好,玩家增长也很快。”
“结果不出一个月的时间,企鹅那边飞速的出现了一个企鹅宠物,凭借着他自身的用户数量,一下子反超了我们,甚至使得我们不少老玩家流失。”
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