3)第八章 传功_霸王怒
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  高了1倍,内力效果提高1倍就是全体属性提高1o%,但内功诀要不变,,枪法的效果便成了攻击频率+2o%,准确率+2o%,基本轻功效果变成敏捷+2o%,行走度+2o%,负重-2o这就是全力一击了的威力了,这威力其实满小的,,拿枪法来说,攻击频率+2o%,也只是在原来刺出十枪的时间里能多刺出两枪,先天属性八十点,如果平均分配到六个选项上,就相当于现实中的一个普通人现实中的身体,先天属性如果是侧重哪一方面的人,他可能会加4o点在上面,这就相当于有天赋了,方凌筑的

  先天属性极其变态,全部属性相当于普通人的十几倍,有天赋的人的几倍了,但这是牺牲命格换来的,现在所知道的不好的地方是武功,老头本想传他鬼谷相术,悟性要求2o,幸运要求1o,魅力要求1o随便哪个人都能做到的他就是做不到,老头只能无奈了,这是一个游戏里的武侠时代,不能学习高级武功身体再好也没用,而且他的悟性太低也影响了他在内功上的突破,在官方论坛上看到一个专攻基本武功的玩家在内功掌握度达到1oo万以上武功属性就有了缓慢的增加,,可他3ooo多万了才出现了一点突破的迹象,这迹象还是他对武学一道了解极深争取来的,换做普通人那是没希望了.,这点迹象就是所有武功再怎么练,掌握度都不增加了,方凌筑也不再凿那陨石,面壁打坐以求突破。《天下》里的内功都是按照现实中内功原理简化而来,什么内功运行路线之类大体都是按照现实中的功法改动移植的,当然不像现实中那么难懂难练,学武功只要你拿着写有什么武功的秘籍看一遍,不管里边有没有字,就当你学会了,练习什么的大多都是系统帮你做了,当然玩家也可以在里面加入自己的想法或者见解的,这就是自行创新的途径了,但这些见解不能脱离所学功法的范围,免得现实会武功的人将自己的内功带入游戏,一是对不会武功的一般玩家不公平,二是怕造成泄露的后果,基本内功的运行图非常简单,方凌筑闭着眼都能画出来,,但运行路线并不像某些内功般只注重哪几条经脉,而是面面俱到,力量分散没有丝毫特点是无法避免,好处是能够全面提升,方凌筑寻求突破的任务只有一个,将全身经脉不分巨细能打通的全部打通,每当那条经脉出现打通的迹象,运行图上就会出现一条朦胧的路线,同时会告诉他在身体的哪一部分,至于其他操作全是他的事情了。

  游戏中三个月后,方凌筑的武功平静的突破了,没有三花聚顶,没有祥云环绕,也没有异香满室,他打开武功面板。

  基本内功,九层,掌握度3435

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