了张奇之外,其他小队成员的情况也差不多。
积分和金钱的奖励已然客观,然而和众人要兑换的技能相比较起来,这些积分确实也不会对他们产生颠覆性改变,距离一百万更是相去甚远,齐贞其实仔细盘算过自己的积分获取和消耗。
这就好比是现实生活当中的北漂一样,每月看起来收入并不算少,然而一旦到了月底,就必然会面临交房租的问题,最基本的生存需求保障的情况下,实际上能结余下来的收入其实不多,毕竟随着等级和属性的提升,游戏的难度也在同步提升,所谓有命挣也得有命花,所谓的百万积分现在来看不过是黄粱一梦,齐贞估计按照最省略的方式去换,也要过至少二三十场游戏才有可能摸到一百万的门槛,这其中但凡发生点意外,便是万事皆空。
所以他心里十分清楚,这个出去的门槛,不过是系统给的一个不能实现的目标罢了。
奖励的金钱也是如此,系统中能够购买的传说装备极为有限,最多的便是史诗级别的东西,而且无论是品质方面还是实用性方面都难以和游戏中直接获得的东西相提并论,又何况很多东西还是根据每个玩家的不同职业和天赋选择个性匹配的,这些将会导致大家的需求五花八门,当真可以称得上是众口难调。
这一点还是齐贞受到了梁思丞机械师那个职业的启发,只怕最好的方式还是要通过游戏之中直接获取,或者干脆由自己使用材料进行锻造。
那么玩家的花销必然要很大一部分放在各种材料上,小孩那边的生产的工作量姑且不提,是人都知道diy这种事情本身才是最烧钱的。
除了武器和装备之外,张弛那边的医疗药品和器具也是一个烧钱的大头,小队众人的吃喝反而不用太大花销就能够搞定。
如果再刨除原本想要给智慧树浇水到最高点的花费,那么其实整个小队依然还是穷人,甚至很难有大手大脚的机会。
齐贞再次浏览了一遍系统所提供的所有技能。
有一件事齐贞很在意,那就是林疋曾经说过的复活技能问题,果不其然,虽然系统提供的技能五花八门,甚至连接续断肢乃至心脏移植的技能都有描述,然而却从没有一个技能和复活二字沾边。
游戏和现实的本质区别的便是游戏打不过可以重新来过,打过了也可以重新游玩二周目乃至三周目,可就目前直观的情况来看,这明显不符合正常游戏的设计机制。
齐贞心中有一个想说却又不敢说的猜测。
难不成这个世界其实就是另外一个真实的世界?
即便是系统也没有办法改变生死这种属于世界根本的运行规则?
那这个世界为何又要被称为“gamesworld”?那些自己曾经经历过的游戏内容,难不成都是真的吗
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