当前任务1:活着。】
【活着到游戏结束,你将得到为期30天的恐怖赦免权。】
【可选任务2:反杀。】
【在游戏结束前将当前领域诡异击杀,你将夺舍该诡异的部分能力,并且获得为期30天的恐怖赦免权。】
【血幕制作组检测到您是初次进入恐怖游戏的玩家,故而给出新手提示:】
【一:无论在何种等级的恐怖领域,诡异杀人都是需要触发先前条件的,不过触发条件会随时间推移、恐怖设计师等级、专属道具卡等多种因素而增加。】
【二:恐怖领域的存在是有时限的,等级越高的恐怖设计师所创造的恐怖领域维持时间越长。】
【三:诡异也是有弱点的。】
【四:你的一举一动都被‘观众’们看着,他们可能会出于好心给你提醒,也可能会故意陷害你,请合理分析弹幕的正确性。】
“嘶......”
认认真真将所有的文字看完,苏牧倒吸一口凉气。
他还真成恐怖片里的主人公了。
接下来
随着时间不断往后的推移,他怕是难逃和这场游戏的鬼见上一面了。
每每想着那只存在于虚幻世界的鬼出现在自己跟前,苏牧便不由自主的觉得,背后的凉意越发寒冷。
不过幸运的是,
这场恐怖游戏并不是无脑至极的屠杀。
血幕提示:
诡异想要出手伤害他的前提,是他触发了诡异出手的先决条件!
只要他能找到所有的先决条件,避免触发,就能免疫此片领域诡异对他的出手!
“可想要找到这个条件,可不简单啊......”
苏牧苦笑一声。
人是很容易因氛围改变而滋生恐怖的生物。
在这种唯他一人又极其压抑的氛围里,他很容易产生恐惧,而内心的强烈恐惧往往会促使人做出错误选择。
“这是名为‘夜半回响’的恐怖,我们是不是能从它的简介上分析出什么呢?”
苏牧在偶然间瞥到了一条弹幕。
也是这条弹幕的内容,令苏牧举足无措的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!
“夜半回响.......”
“熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子......”
从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!
夜半指的是时间。
而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。
至于影子,
毋庸置疑就是诡异本身!
“只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的发生?”
有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。
如何判断?
苏牧心里也有了想法。
既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。
不过他肯定不能回头去看。
因为回首看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触发!
所以
苏牧需要借助某些媒介去看到它。
这个媒介
很巧,就在自己面前。
弹幕!
如血幕所说,弹幕是把双刃剑。
发送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。
不过
苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!
全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的发布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、
他们,
不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!
如此想到。
苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。
‘观众’和自己共同一个视角,
只要自己以闭眼的形式站在镜子前,观众们就能看到他身后的存在,他也不会触发诡异出手的先决条件
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