2)第254章 不安的预感_三国:一切皆可游戏化
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  他虽然不在张和麾下,不过本身是张和举荐,同时张和的职位大于他。

  如今几路军队汇聚这里,指挥权自然交给职务最高的,否则会出现混乱。

  退一万步说,就在他麾下有一千骑兵,步卒他会留下来,由他的族弟张先统御。

  张和对这个副将有些印象,就是演义里面,三招被许褚斩落马下的可怜虫。

  武艺方面大概二流都算不上,就不知道统御能力如何。

  理论上可以通过鉴才,来了解此人的能力,不过想来以后接触也不多,就算了。

  仔细想想,自从发现鉴才也可以游戏化之后,他就很少游戏化这个。

  毕竟很少有突然展露头角,却不是历史名人的存在。

  这也让他至少认清楚一个事实:人家能够在汉末三国崭露头角,那肯定是真有本事!

  哪怕是走名士这条路,获得出仕资格的。

  就如同后世网红,每年那么多人入行,可为什么出名的就那么几个?

  就算是网红,背后也有充分的准备,大量的付出和努力,还有大量资金的投入。

  当然还有不可或缺的,那么一点点运气。

  “这样打下去,那就无聊了啊!”张和继续守了一个时辰,看着对方还是这样磨叽,不免抱怨起来,“对方不会打算让我们掉以轻心,然后再发动总攻吧?”

  “也不是没有这个可能……”荀攸也不知道说什么才好。

  就是因为有这个可能性,才不得不时刻保持耐心,这是为将者的基本要求。

  那些很沉不住气的将领,就容易针对这个方面,被激将出去,然后加以伏击。

  就比如说孙坚,动不动就冲杀在前面,最终中伏身亡。

  身中十数箭的时候,本部大军距离他还有五十多米,想救援都不行。

  “这样,大家轮番休息,确保精力。”张和下令,“每一个时辰轮换一次,保证城头都有军队即可,其他的好好休息,随时备战。”

  首先要避免对方疲兵,其次假装放松警惕,吸引对方主动打过来。

  以逸待劳可不仅是养精蓄锐,本质上也有诱敌的概念。

  果不其然,眼看城头的守军减少,攻势也稍微减弱一些,统兵的李丰当即下令突进。

  结果刚到关墙下面,大量突然出现,投石机的攻击频率也恢复正常,立刻打得他抱头鼠窜。

  “不是说好了,今晚发动夜袭的吗?你那么兴奋干什么?”雷薄眼看李丰逃回来,破口大骂。

  哪怕是一群新兵,那些是实打实的士卒,以后也是会逐渐变成老兵的。

  被李丰那么一闹,至少伤亡数百人,逃走二三百人,一校兵马几乎废掉。

  “这……将军恕罪……”李丰很想说,对方守军突然减少,投石机的攻击频率也降低下来,他觉得是机会。

  可临了又说不出口,败就是败了,说再多都是在找借口。

  “退下吧!”雷薄没好

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