3)第69章 充满了痛(yu)苦(yue)的黑暗决斗_游戏王之反派收藏家
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  !!不过话又说回来,添加这个限制…emmm…好像也不是什么太难以接受的事,毕竟有了这个限制,也只是没法如游戏里的那样以此技能效果终结决斗,正常的200、200的扣,依旧有效)

  想通一切,在前来寻找马利克的路上,他月空就一心二用的,于脑海中系统创造的精神虚拟空间里,和那些路人决斗者乃至之前就已经解锁的那些个人物角色诞生的“虚拟主角色人物”进行决斗,从而刷级的一路从第一级升到了第七级,获得钻石、空卡组位还有技能奖励外,剩下的就是两张陷阱卡了。

  “这张永续魔法发动之后,还能让我从卡组抽一张卡。”

  你们这些原作角色有着任意使用的“强欲之壶”、“天使的施舍”、“天降的宝札”,那么作为穿越者的我,星卯月空,所拥有的就是“DL系统”所独有的体系——技能(Skill)[虽说是稍微削弱了一点的就是了]!

  另外,

  用表马利克最亲爱的人,你暗马利克最痛恨(就因为有利希德的存在,原动漫暗马利克才会直到都市篇才再次出现)的人的技能,来赢下这场决斗!真的,真的,真~~~的!…很爽——!

  想起“太阳神之翼神龙”的效果,所以为“连锁反应”添加了这层限制,不过就我个人写作而言,多了这限制也没啥太大影响,毕竟主角决斗最终的胜利一击,也不是靠“连锁反应”技能效果赢的。

  当然,作为读者的你们可能会对此很不满,毕竟本来主角就弱势于原作角色,尤其是像王样、海马这样的顶级决斗者,现在又给他的技能添加限制,简直就是“可乐妹”那样的恶心人操作。

  不过我还是想说,我写决斗,不是为了“赢”而写胜利的决斗对局,而是为了“精彩”而写胜利的决斗对局。

  最后再说一遍,限制添加可能会看着很不爽,但我决不会因这限制的增加,而使得主角的对局因此而输掉,相反,这限制的添加还是在保护对手,保护像暗马利克那样,为了发挥“太阳神之翼神龙”的第二特殊能力,将自己生命值变为1时,被主角以最后一张陷阱卡的发动,然后被“连锁反应”这个不入连锁的效果伤害打死,从而造成虎头蛇尾般的懵逼结束决斗。

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