变现方式上方宁不能说,因为移动梦网还没推出,SP(移动增值服务提供商)还没有生存的土壤。
“盈利方式上先不去考虑,我给你们的要求是,到2001年底,我们要有三到四款比较流畅的产品,只待GPRS的东风。”
毕应博点了点头,反正发工资的是方宁。
“网页游戏上,产品方面,现在是9月中旬,年底要再上线至少六款游戏。”
毕应博挠头。
“游戏策划和推广方面你们不用担心,我找人做,你们只用考虑产品开发上线,和后期版本的更新。”
毕应博如释重负,点了点头。
“网页版《网络大富翁》的用户有多少?”
“正要跟你汇报,目前总玩家达到了12000人,最高同时在线人数1300人,人均在线小时/天。”
“服务器跟不上了?”
“不是服务器,是带宽,我们公司网络的上行速率是瓶颈。”
方宁一听就明白了。
解决方案他有,但现在实施还欠缺一些火候。
“另外,研究一下,尽快推出桌面版5421交流软件,暂时称之为“CC”,功能类似Q,可以通过网络即时聊天。
一是为5421用户提供即时交流的平台,二是方便用户登陆和使用5421。”
毕应博扔掉烟屁股道:“软件好开发,主要是用户怎么获取?Q已经吸引了大量用户,其他人很难超越,并且听说Q也一直在亏钱。”
方宁笑着摆摆手,“我目前给CC的定位就是刚才提到的两点,它只是为5421服务。”
方宁这句话很违心,并且原本的计划里也没有打劫Q这个选项。
但方宁注意到现在的Q,在没有做任何的宣传推广的情况下,每天新增的用户都以数十万计,截至目前Q的用户已达3000万,而年初才仅仅数百万。
可见用户对于即时通讯工具的需求是多么的迫切。
这种情况下,不打劫Q,还真是脑袋瓦特了。
更何况Q面临的因为用户疯长导致资金短缺的问题,方宁已经初步有了想法。
并且前世Q在数年后才会推出的创新功能,比如Q秀、QZone、Q群、离线文件等等,方宁不介意让它们提前来到这个世界。
这都将是对这一世Q的沉重打击。
两人又说了一会5421和e23的推广,方宁给的思路是,在各大论坛灌水和流氓插件一起上,但流氓插件要注意尺度。
晚上方宁请客,和公司的四大“元老”畅聊到深夜,其实主要是方宁、毕应博和田景同在聊。
毕应博和田景同走的都是技术路线,谈到编程语言和工具的时候,总能说出很多不同的理解。
席上俩人还就刚刚诞生5年的Java的前途吵了将近一个小时,方宁当然知道20年后的2020年Java的重要程度,所以在俩
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